Header.gif (23548 bytes)

            Критика российской игровой прессы on-line.

 

Сегодня в программе:


Game.exe

 Хакер

 Навигатор игрового мира

Страна игр

 Игромания


Форум Beta review               border.gif (86 bytes)

Beta Links

 

TopList

 

                             

Обзор номера

 

  Страна игр                           Замеченные ошибки и опечатки

 

№22 (55) 1999

Тираж 50 000 экз.

Архив: №18(51)1999   №20 (53) 1999  №21 (54) 1999

Здравствуйте, дорогая редакция!

Прочитав в последнем номере письмо Юлианы Самойловой о том, как она снималась в костюме Лары Крофт, и посмотрев фотографии (да, впечатляет!), не могу не поделится с Вами совершенно аналогичным случаем. Это произошло, когда я играл в свой любимый StarCraft, а моя теща, как обычно, ходила сзади и нудела что-то о компьютерах и потерянном поколении. Я печально наблюдал, как толпа гидралисков выносит основную базу, и тут меня осенило: “Да это же ВЫ!!!” Я показал теще гидралиска, и он (гидралиск) ей понравился. С тех пор прошло два месяца. Теща научилась метко плеваться ядом и зарываться под землю, чтобы выскакивать оттуда в самые неподходящие моменты. Я сфотографировал ее и отправил снимок в Blizzard, откуда вскоре пришел восторженный ответ: тещу пригласили сниматься в роликах к StarCraft 2 в качестве Infested Kerrigan! Теперь наша семья на долгое время материально обеспечена.

С уважением, Ваш Постоянный Читатель.

Моя любимая теща Переходя к обзору номера, необходимо особо отметить появление у некоторых статей заголовков, отличных от названия рассматриваемой игры. Это добрый знак! Оригинальное заглавие читать всегда интереснее.

Однажды укушенный (Vampire: the Masquerade-Redemption)” (Сергей Дергалин, стр. 12-16). “Кровь является для них источником силы. Они ненавидят солнечный свет. Святая вода жжет их плоть словно кислота. Домашние животные приходят в ужас от одного их присутствия. Они необычайно сильны и быстры. Зеркало не отражает их ликов. Имя им…” Вампиры!!! Вот что придает колорит статье, как, впрочем, и игре. Налицо обстоятельный и совершенно правильный подход автора к делу: чего стоят хотя бы врезкиПредрасположения к становлению вампиром или “Действия и события, которые могут привести к превращению в вампира. Лучшая статья номера!

“Demise” (Дмитрий Платонов, стр. 26-28). Еще один рассказ на тему суровые будни бета-тестера”. Неплохой, кстати, рассказ. Автор сумел выделить и донести до читателя самые забавные фичи, баги и просто нелогичности в геймплее. При наличии в игре мультиплеера (статья-то в рубрике “Online”) жаль, что нету скриншота с изображением чьей-нибудь партии со стороны я давно, еще со времен Might&Magic, мечтал посмотреть, как же умудряются все время ходить шеренгой эти четыре рожи на экране

“Descent 4” (Вячеслав Назаров, стр. 36). Вот как надо писать об игре, если из значимой информации имеется только факт, что она когда-нибудь выйдет. Рассказать об истории сериала, пространно прокомментировать эскизы к игре, все это приправить хорошим юмором, а оставшееся место занять концепт-артом. Превью готово!

“Орда: Северный Ветер (Дмитрий Эстрин, стр. 37). По-моему, пора объявлять конкурс на тему: “Напиши что-нибудь об “Орде”, не упомянув “Warcraft 2” ни разу!” Как белая обезьяна из легенды о Хадже Насреддине, древний патриарх всех RTS обязательно дает о себе знать, ведь даже разработчики прямым текстом заявляют, откуда здесь уши растут. Хотя, конечно, сравнение вполне оправдано, так легче дать представление читателю, да и просто при взгляде на скрины ассоциация может быть только одна

“Великий автоугонщик возвращается (Grand Theft Auto 2)” (Вячеслав Назаров, стр. 44-51). “Честно признаться, раньше я удивлялся, почему, если умных милиционеров больше, они встречаются реже, чем другие? Теперь этот вопрос не стоит: очевидно, что все они нашли приют в Grand Theft Auto 2”. Вообще, симпатичная статья: по композиции - стандартное ревью, но оригинально подано, и юмор, опять же, в наличии. Особенно понравилось описание города и мафиозных кланов.

“Округлые мутанты о тропе войны (Старший ОПЕР Goblin, стр. 84-87). Всего лишь на каких-то четырех страницах повествуется о: видеокарте GeForce, грядущей игре “Evolva”, кривых поверхностях, органическом дизайне, генной инженерии и фирме Computer Artworks (список неполный). Несмотря на такую разнородную, на первый взгляд, тематику, статья довольно логична и интересна. К прочтению рекомендуется.

“Энциклопедия AD&D” (Сергей Дергалин, стр. 88-95). Вопреки моим ожиданиям, автор дополнил информацию собственно по   системе AD&D новыми таблицами, что само по себе хорошо (до полноты картины, конечно, далеко, но не пересказывать же весь свод правил!). Название по-прежнему гораздо уже, чем содержание статьи, но теперь ее можно назвать сдавшей некий AD&D-шный минимум :)

Критика российской игровой прессы on-line

© de Garr, 1999. Любая информация, опубликованная на данном сайте, выражает личное мнение и не является поводом для возникновения каких - либо мыслей.

[email protected]