Header.gif (23548 bytes)

            Критика российской игровой прессы on-line.

 

Сегодня в программе:


Game.exe

 Хакер

 Навигатор игрового мира

Страна игр

 Игромания


Форум Beta review               border.gif (86 bytes)

Beta Links

 

TopList

 

                   

Обзор номера

 

  Страна игр                           Замеченные ошибки и опечатки

 

№18 (51) 1999

Тираж 45 000 экз.

Вернуться

“Здравствуйте, дорогая редакция уважаемого журнала! Я читаю ваш журнал очень давно, больше года, и он мне очень нравится! Вы – самый лучший журнал про игры, из тех, которые приходят к нам в деревню! Например, про игры пишут в “Вестнике района” раз в неделю, но гораздо хуже, чем вы. Теперь о главном: зачем вы стали печатать журнал на такой плохой бумаге? Раньше, когда все прочитаешь, с ним можно было сходить в туалет, а теперь нельзя, а для нас, кто живет не в городе, это очень важно! Пожалуйста, верните все, как было! И еще: как вы смели поставить такой замечательной игре, как Gulf War: Operation Desert Hammer такой низкий рейтинг, как 4,5?! Я очень люблю игры про танки, и эту игру тоже, а вы про нее так написали! После этого, я Вячеслава Назарова ненавижу, и ваш журнал тоже, и хотя с ним нельзя теперь ходить в туалет, я буду им растапливать печку!

Без всякого уважения, Иван Волопудин aka MaDDeatH , д. Байдары”.

Что же, а теперь – по порядку.

“No one lives forever” (Вячеслав Назаров, стр. 14-17). Внимание к мелочам вот что подкупает в этой статье. Информативность это, конечно, неплохо. “Играя роль отважного шпиона, вы не сможете поупражняться в стрельбе из дробовиков, погонять стайки вражеских солдат при помощи шестиствольных ручных пулеметов, сравнять с землей мрачный притон супер-злодеев, используя для этого верную ракетницу, - максимум реакции, вызываемой подобными шутками - слабая улыбка, до гомерического хохота здесь далеко. Тем не менее, таких шуток здесь много, и они создают некую атмосферу. В целом, хорошо.

“Zelda Gaiden” (Борис Романов, стр. 26-28). Итак, - это явно продукт работы сумасшедших японцев, которые в последние годы все больше и больше превращают видеоигры в какой-то театр абсурда, в котором главные роли играют выращиваемые монстры, супердеформированные роботы и многочисленные девочки, которые только и ждут, чтобы с ними хоть кто-то познакомился, - изюминка найдена, и она грамотно используется на протяжении всей статьи. Хорошо.

“Online с Сергеем Долинским (Сергий Долинский и другие, стр. 30-36). Можно, я сразу про целую рубрику? Хорошо? Так вот информация, информация и еще раз информация! Если вас волнует теория скоростного доступа в Интернет, shareware – игры, “Ultima Online” и тому подобное, - читать будет интересно. Лично я читал с удовольствием.

“Sid Meier’s Antietam” (Сергей Дергалин, стр. 38-39). На мой взгляд, излишне сухо. Конечно, исторические справки это правильно, как и подробный рассказ об изменениях по сравнению с предыдущей игрой серии, но как-то все это с каменным лицом По-моему, хорошая статья должна радовать не только поклонников жанра.

“Drakan: Order of the Flaime” (Александр Щербаков, стр. 52-55). Эта статья уникальна в своем роде. На главную героиню отведен один (!) коротенький абзац. Конечно, отмечается, что героиня похожа на, что ноги у нее длинные, и ВСЕ! Ура! Нет длиннющих признаний в любви или, так же, обычно, не отличающихся лаконичностью, проклятий за схожесть с. Все остальное посвящено игре, и читается с интересом. Лучшая статья номера!

“System Shock 2” (Юрий Кукушкин, Сергей Дергалин, стр. 56-61). Статья делится на две части – “…ролевые элементы” и все остальное. Описание ролевых элементов до всего остального не дотягивает, читать его менее интересно, чем, например, разделы “…динамика”, “…атмосфера”.

“Gulf War: Operation Desert Hammer” (Вячеслав Назаров, стр. 62-63). Рискну высказать парадоксальную мысль: хорошо написать о плохой игре проще, чем о хорошей. Для этого надо всего лишь поиздеваться над несчастной по полной программе, и совсем необязательно дотошно ее анализировать. Здесь же все наоборот: имеется подробный разбор пролетов, но вместо мощного добивающего удара, вспоминая который, будешь смеяться еще месяц, мы видим какие-то мелкие подколки. Где драйв, я спрашиваю?

“Half-Life: Opposing Force” (Старший опер Гоблин, стр. 84-89). Интересные вещи хорошо написаны.

P. S. Два купона в номере на 20 рублей каждый это правильно. Такая реклама нам нужна!

 

Критика российской игровой прессы on-line

© de Garr, 1999. Любая информация, опубликованная на данном сайте, выражает личное мнение и не является поводом для возникновения каких - либо мыслей.

[email protected]