Критика российской игровой прессы on-line. |
Сегодня в программе:
|
№10 (30)'1999 Тираж 32000 экз. “Unreal Tournament Demo” (Ст. о/у Goblin, стр. 8-15). Грамотное демо-превью, раскрашенное фирменным Goblin’ским грубоватым юмором: “Страстно прижимаешься к разгоряченному, ароматному телу войскового товарища (хе-хе) – и товарища тут же рвет на мелкие ошметки, вычитая из его тушки 135 пунктов здоровья за разряд”. Хотя без накладок не обошлось – “И почему после “беты” появляются не “альфы”, а другие “беты”?” Вроде бы, первыми как раз “альфы” делают… “Legacy of Kain: Soul Reaver” (Константин Подстершный, стр. 16-17). Что здесь привлекает сразу – так это выбор подзаголовков: “Не все йогурты одинаково полезны” (надпись на надгробной плите)”. Подобная ирония присутствует и в самом тексте, не заменяя собой информативность, но дополняя ее. Хорошо.“Freespace 2” (Банников Иван aka Alhok, стр. 20-21). “И никого не интересует, что разработчики торопились так, что выпустили игру с небольшой ошибкой. В Freespace 2 просто нельзя играть, пока не установишь патч версии 1.01”, - это что, шутка такая, про “небольшую ошибку”? Если да, то геймеры без доступа в Сеть ее оценят по достоинству :) Пересказ сюжета стандартен – если уже знаешь, читать скучно (не надо убеждать меня, что так всегда бывает: загляните хотя бы в предыдущую рассмотренную статью), но, кроме этого, данное ревью ни в чем обвинить нельзя.“WarCraft 3” (Родион Романович, стр. 22-23). К самой статье претензий нет – практически все как надо, однако скриншотов могло бы быть и побольше. А то получается: “Начинаем комментировать скрины. Движок, as you can see, совершенно трехмерный…”, - на микроскопической картинке в углу, единственной приложенной, разглядеть что-то весьма затруднительно.“Age of Empires 2: Age of Kings” (Ян Масарский aka Plague J. Pestilence). Да-да, про различия “стандарта Warcraft 2” и “стандарта C&C” – это очень правильно товарищ заметил. И суть отличия AoE от AoE2 ухвачена тоже где-то близко к истине. Остается лишь надеяться, что не осталось на свете людей, не игравших в первую часть – на таких статья явно не рассчитана, все построено на сравнении. Однако тем, кто все же играл, будет интересно.“Command&Conquer: Tiberian Sun” (Константин Подстершный, Владимир Рыжков, Олег Полянский, стр. 36-39). Идея с двумя полярными точками зрения в одном флаконе работает, и работает неплохо! Причем это не спор, ни одна сторона не опровергает интересы другой. Просто кто-то кричит, что игра старая, другой – “Но зато какая хорошая!” Особо хочется отметить председателя колхоза “Путь к тиберизму”, профессионально, почти без человеческих жертв, проведшего заседание.“Nascar Racing 3” (Леонтий Тютелев, стр. 48-49). Замечательно! Зарисовка на тему “будни американских фермеров”, равно как и “Reckless Driver за рулем”, - оставляют очень благоприятное впечатление: “Диск так и остался лежать в редакции. Reckless Driver наотрез отказался от участия в такой сомнительной для него затее, как обозрение НАСКАРА. Желтый “Запор” непривычно медленно возвращался восвояси, а на другом конце земного шара дружная американская семья с упоением наматывала круги по овально-бетонному покрытию”.“Петька и Василий Иванович 2: Судный День” (Константин Подстершный, стр. 70-71). Оптимистическо-патриотическое сообщение на тему нераскрытых возможностей квестостроения. Своими достоинствами эта статья во многом обязана самой игре: улыбку вызывает уже простое перечисление фич, вроде мальчика Билли, сколачивающего форточки. “Петьку 2 нельзя назвать самостоятельной игрой, скорее это сиквел или даже add-on, будь такое слово применимо к квестам”, - но цифра 2 на конце, не скрываясь, говорит нам, что это – сиквел! “Пумбо, ты чавкаешь, как свинья. – Но я и есть свинья!”“Unreal Deathmath” (Ст. о/у Goblin, стр. 118-130). Наверное, именно так надо писать про игры. Чтобы и доступно, и с юмором, и информации действительно ценной в достатке. Но главное – это СТИЛЬ. Совсем не “литературный” в обычном понимании, грубый, солдатский, - но цельный и оригинальный. Лучшая статья номера!“Типы игроков AD&D” (Ярослав Березовский, стр. 140-143). Давно я так не смеялся! Несмотря на то, что в настольные ролевки никогда не играл (лишь в компьютерные). К сожалению, все же, данное произведение слишком далеко от народа, чтобы быть оцененным по достоинству.
P. S. “…Во, блин, понапишут же всякой хрени!” - думал старший прапор Воблин, слушая шум спускаемой воды...
|
© de Garr, 1999. Любая информация, опубликованная на данном сайте, выражает личное мнение и не является поводом для возникновения каких - либо мыслей.
|